July 25th, 2018

Матрица это УЖАСУЖАС!! или ХОРОШОХОРОШО!!

Чтоб понятно что за Матрица.
для различия введу два термина: киноМатрица - образ созданный фильмой Матрица.
нашаМатрица - то пространство в котором мы "живем". Пространство вне его, где мы как тушки "не живем", но куда многие хотят "выбраться" - рядом с нашаМатрицей.

Итак нашаМатрица
Компутерная игра  Civilization В которой Игрок (человек-батарейка из киноМатрицы) пассивно! наблюдает, как его персонаж (человек внутри киноМатрицы) сам активно действует,. Игрок получает наработки жизненного опыта.
Как в киноМатрице есть Архитектор и смотрители, так и в нашаМатрице есть Архитектор и Смотрители.
Архитектор и Смотрители нашаМатрицы находятся РЯДОМ с нашаМатрицей, в одном пространстве с Игроком_в_нашаМатрицу и вне нашаМатрицы. Персонаж этого Игрока находится внутри нашаМатрицы.

То есть мы все - персонажи нашаМатрицы со своей Свободой Воли и Правом Выбора. Мы способны изменять не только свои роли, но и правила работы и функционирования нашаМатрицы в определенных пределах
Неожиданно, не правда ли?
Игрок вне нашаМатрицы, чьим персонажем мы являемся, "просыпается", становится активным и уходит домой после окончания сеанса игры в нашаМатрицу. То есть после "физической смерти" персонажа. Уходит домой, или левел ап, правда, только после того, как получил нужный опытЮ за которым пришел. Иначе новый сеанс на том же уровне

Но вернусь к заголовку - нашаМатрица  это УЖАС или ХОРОШО?


Во-первых, и в самых главных, нашаМатрица - дело добровольное. Никто в нее Игроков играть не заставляет. А все недовольство персонажей спровоцировано за счет злоупотребления возможностями нашаМатрицы и терпением Архитекторов и Смотрителей. Архитектор и Смотрители вмешиваются в функционирование нашаМатрицы только в случае непосредственной угрозы ее уничтожения.

Вмешательство выглядит прмерно так:
- Имеется Программа Истории Человечества - то есть сценарий по которому движется развитие игры. Текущее состояние постоянно сохраняется, так как оно в разумных пределах отличается от исходной Программы Истории или обладает уникальными характеристиками.
- В определенный момент времени, непосредственно перед точкой бифуркации, во время которой персонажи, злоупотребляя Свободой Воли, "уничтожают текущий сеанс игры", например,посредством развязывания ядерной войны, происходит восстановление сохраненного состояния, но с малой корректировкой "в мозгах" виновников ребута. Им вдруг расхотелось нажимать кнопку "пуск" (так как вдруг пришло осознание что это нельзя делать) или валенок не долетел до пульта.

То есть вариант развития событий когда Большой Песец пришел и всех затоптал мог и произойти. А иногда даже и происходил. Но нигде в анналах не остался, так как был восстановлен за мгновение до прихода. Сооответственно для всех Игроков изменения с их персонажами и вынужденный выход из игры - не происходили.

Поясняю: ветка реальности, в которой ядерная война между Россией и США произошла, может отстоять от сего дня в пределах нескольких лет назад. В той реальности мы все пережили ее. В смысле загнулись в войне. Но в интересы Игроков, Архитекторов и Смотрителей такое не входило. Поэтому нашаМатрица была перезагружена из сохраненного состояния с исключением начала ядерной войны. Для Игроков это происходит незаметно, как и для пероснажей. Благо время понятие условное, да и поспать персонажам иногда надо.

Так Плохо такое или Хорошо? Для Игрока, играющего в нашаМатрицу, чьим персонажем мы являемся.

П.С. Все глюки с историей, календарями, антиквариатом, засыпанным глиной и прочими свидетельствами прошлых цивилизаций, все они объясняются такими склейками в Программе Истории нашаМатрицы. Поэтому хренушки получится найти универсальную конкретную дату БП в прошлом. Хотя их было как минимум две