Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

Коротко о содержимом.

Духовное развитие это то, чем можно заполнить вечность

Краткие правила и информация

Collapse )

***************************************************************************************

Дневники дежурного по Вселенной
тропинкой творочества
Collapse )

***************************************************************************************
Пси-портреты
Проект по удаленному исследованию характеристик личности
Являются моим личным мнением, суждением, составленным в отношении какого-либо конкретного лица по некоторому шаблону на основе моего личностного  восприятия данного лица.
Collapse )

***************************************************************************************
Звездные нации
Проект исследования известных космических цивилизаций "внетелесным" зрением
Collapse )
***************************************************************************************

Чистка и коррекция Проект возобновляю
Проект исследования и развитие "Пси-портретов", направленное на оказание содействия в очистке тела сознания от внешних воздействий. Непосредственно связан с психосоматикой. Однако на возмездной, но разумной основе.
Collapse )
***************************************************************************************
Моя страница ВК https://vk.com/id472065654
Правда у меня туда идет только перепост из ЖЖ.
Но и на сообщения отвечаю

Наша Дама из Парижу


— Они нас сожгут, эти негодяи! Вы как хотите, граждане, а я сейчас же иду страховаться! Гореть все равно будем, хоть страховку получу. Я из-за них по миру идти не желаю.
На другой день застраховалась вся квартира, за исключением Лоханкина и ничьей бабушки. Лоханкин читал «Родину» и ничего не замечал, а бабушка не верила в страховку, как не верила в электричество. Никита Пряхин принес домой страховой полис с сиреневой каемкой и долго рассматривал на свет водяные знаки.
— Это выходит, значит, государство навстречу идет? — сказал он мрачно. — Оказывает жильцам помощь? Ну, спасибо. Теперь, значит, как пожелаем, так и сделаем!
И, спрятав полис под рубаху, Пряхин удалился в свою комнату. Его слова вселили такой страх, что в эту ночь в «Вороньей слободке» никто не спал. Дуня связывала вещи в узлы, а остальные коечники разбрелись ночевать по знакомым. Днем все следили друг за другом и по частям выносили имущество из дому.
Все было ясно. Дом был обречен. Он не мог не сгореть. И, действительно, в двенадцать часов ночи он запылал, подожженный сразу с шести концов.
Золотой теленок
Часть 2. Два комбинатора
Глава 21. Конец «Вороньей слободки»


Почему на ум пришла именно эта сцена?
Потому что слишком много разных обоснованных версий того, почему собор должен был сгореть. И потому что очень много условий сложилось для подобного происшествия, которое нужно было Франции в пожарном порядке ).
Возможно это и был поджог, не буду отрицать. Но и без него могло загореться совершенно спокойно и по-настоящему случайно, хотя и неизбежно. Как «Воронья слободка».

Сначала о моем отношении к собору, который уместнее назвать «горгульей слободкой».
Оно сформировалось под влиянием произведения Виктора Гюго «Собор парижской Богоматери». От его описания у меня осталось гнетущее, безрадостное впечатление, как от тюрьмы. Там не ощущалось возвышенности, свойственной любому храму Божьему. Если переходить на более осознанный уровень, то кто-нибудь мне может пояснить, как сочетается символизм чистоты, непорочности Божьей Матери, Богородицы, с наличием на соборе ее имени скульптурных изображений горгулий и прочей нечисти? Чистое с нечистым вместе? Где там многие скульптурные изваяния лилий – символов Девы Марии? Вы уверены, что это настоящей Богородицы храм? Или просто некой Святой Девы но не Марии, богини Кали например?
Сомнительно мне.
Кстати, с французского переводчики яндекса и гугла дают следующее:
nôtre [notʁ] мест     наш, свой (notre); арт/дет    наш, свой   (nôtre, votre)    мы
Dame de Paris - Леди Парижа
Буквально сие означает: Наша Дама из Парижу.
Божия Матерь, Богоматерь будет так: Mère de Dieu.
Так где в названии имя «Мария»? Посему «горгулья слободка».

Каждое значимое и значащее событие имеет в себе основной сценарий, на который навешивается костюм из второстепенных обстоятельств. Главные обстоятельства – потребность (заинтересованность) в таком событии многих, участие в нем многих сторон и предоставлении этим многим сторонам возможности для развития их собственных сценариев в рамках Программ Судьбы. Это справедливо как для человека или сообщества, так и для страны. С программной точки зрения разницы нет.
Всё остальное – место, вид, обстоятельства, планы людей и прочая материальная чепушня – исключительно второстепенные детали, декорации для участников, которые лишь наполняют значимость события и маркируют его для вовлеченных сторон. А также подвигают их на активную реакцию – кармическую отработку.
Итак, какие обстоятельства сложились, чтобы эта «горгулья слободка» сгорела:

- Макрону нужен громкий инфоповод, чтобы …. Символ, глава страны и глава «Ордена Почетного Легиона Франции» нуждается в значительном событии.
- в стране идет ликвидация разными способами христианских церквей и унижение христианской религии. Моральное сопротивление большой части французов такому и потребность в «чуде» и «защите».
- движение «желтых жилетов» зашло в тупик, и его пора заканчивать. Нужен достойный повод выхода из этого тупика.
- финансовый, политический, идеологический и духовный кризис во Франции, как часть общеевропейского. Нужно некое событие, связанное со всеми этими аспектами, чтобы дать намек или импульс для осмысления ситуации. Возможно смены парадигмы развития.
- потребность тайных обществ в знаковом событии для оживления их деятельности. Великие масонские ложи Франции – одни из определяющих в Европе. Может перекликаться с предыдущим пунктом.
- потребность в громком информационном событии, которое могло бы эксплуатироваться тысячами СМИ и конспирологов всего мира долгое время. The Economist в этом году не справился с таким поводом
- еще много разных помельче потребностей, в том числе молитв от простого народа типа «Боже, да вразуми ты их, чтобы задумались!»


Как видно, потребность в таком громком информационном событии во Франции сложилась нешуточная. А тут еще несколько обстоятельств помельче, которые довершили и спровоцировали «короткое замыкание» там, где было тонко:
- Реконструкция собора с мрачными перспективами и наверняка офигенными хищениями, которые надо было как-то скрывать
- Прием главой страны двух разрушителей (материального и духовного) из другой саморазрушающейся страны. Один из которых напрямую связан с расколом и безобразиями в Христианской церкви страны. От которого даже солдаты в обморок падают. А Франция участвовала в начале разрушения этой страны.

Такая концентрация потребности-ожидания глобального происшествия в сфере духовно-материальной со стороны многих заинтересованных субъектов не могла не привести к этому пожару в частности.
Поэтому даже брошенный не затушенный окурок или спичка не мог не поджечь что-либо.
Не могло не произойти короткое замыкание в каком-либо удлинителе или проводке.
Не могла не разлиться где-нибудь горючая жидкость на легковоспламеняющемся материале или высушенном как порох многолетнем дереве.
Да мало ли что еще.

То есть вполне вероятно, что никто его не хотел поджигать, а загорелось «оно само». Просто потому, что не могло не загореться по законам Вселенной.

Античные храмы в Петербурге

Сегодня меня занесло в центр Питера по работе - в район Исаакиевской площади. Проходя мимо Манежа я попристальней обратил на него внимание. Там и так видно, что это чисто античная архитектура. Прямоугольная форма здания, двойная колоннада на входе, треугольный фронтон, скульптуры на нем. В общем традиционная архитектура  античного храма.
туточки можно посмотреть (не мое)
Самое интересное, что в большинстве описаний нет названия скульптуры, стоящей на самом верху фронтона. Про голых мужиков с конями - везде полно. По полураздетым теткам на фронтоне - нигде практически. По внешнему виду - Афина Паллада. Быстрогугление дало название скульпутры только в одном результате . Такое впечатление, что кто-то очень не хочет вспоминать имена "языческих" богов. Действительно, сие Афина.  Поскольку она находится там выше всех, соответственно она там главная. То есть нынешний Конногвардейский Манеж - отлично сохранившееся здание Храма Афины Паллады
Вссе остальные отбрехи о постройки манежа для конников - просто отбрехи.

Определив так для себя наличие Храма Афины, вспомнил непосредственно о наличии Храма Посейдона. Да-да. Именно Храм Посейдона на Стрелке Васильевского острова. И никак иначе.
Тут и тут ужо многое описано и картинки. Кадыкчанский тоже отмечался. Но он грешил что это храм Зевса. Но считаю что он ошибался.

Итак, есть Храм Посейдона (здание Биржи) и Храм Афины (здание Манежа). Однозначно должен быть Храм Зевса. Где же он притаился?
Кстати, особо отмечу наличие отклонения оси Храмов от направления Восток-Запад. Где-то градусов на 25 или около того.  Вход в Храмы - со стороны Востока, ну или того направления, где он должен был быть при постройке. Привет переполюсовке и смещению оси Земли! не втирайте про русло Невы - фигня это.

Итак, основные признаки для здания, которое ранее было Храмом Зевса: Прямоугольное, вытянутое примерно с Запада на Восток параллельно Храму Посейдона и недалеко от оного, размеры чуть больше чем Храм Посейдона.  Увы, но в исходном виде такого не заметно. Но в замаскированном - оень даже имеется.
Знакомьтесь - Зимний Дворец.
Да, именно он. На месте Храма Зевса - Зимний дворец. Недаром его кучу раз перестраивали.
Вы только представьте логику царя, который хочет стать императором - в каком здании он будет жить? В самом шикарном и важном из существующих. Не только по размерам, но и по духу. Храм Зевса - главное здание в городе. Ну а поскольку он "языческий" бог и ему в христианстве слово не давали, то это здание можно приспособить под себя.

В левом верхнем углу Храм Посейдона - здание Биржи.
Синим отмечено примерно место нахождения бывшего Храма Зевса. А красным - предпочтительное на мой взгляд место. Однако исходная архитектура изменена, перестройки даром не прошли. Помещения разелили, а в бывшем святилище непосредственно, скорее всего расположили домовую церковь - Большую Церковь.

Еще осталось найти Храм Артемиды и Храм Апполона и греческие Афины могут уйти покурить со своими развалинами.
Может еще кого забыл, но сейчас только эти на ум пришли.
Исаакиевский собор имеет признаки античной архитектуры. Но тогда он возможно сильно перестроен.

А еще есть в Питере Марсово поле. То, которое в честь бога войны Марса. А ведь там тоже должно быть храмовое сооружение. Марс то у римлян, а у джревнегреков - Арес. Смотрим, что там есть :с признаками античности да куда ни плюнь все с признаками античности. Вот - здание Ленэнерго. И наклон тот, же и коллонада есть, токо крышу снесли и пристроек наляпали. Но планировка та же - прямоугольное, высотой под три этажа, треугольный фронтон, коллонады. И наклон оси тот же. Фоток не искал, но их можно сделать или найти.

Безапеляционно утверждать нельзя, но хайли-лайкли на 80% Храм Ареса/Марса приспособленный под нужды. Вполне вероятно что изначально претерпел некие разрушения, из-за чего решили утилизировать под бытовуху. Потому что крыши такие как у других храмов - вряд ли могли сделать.

Вот такое мини археологическое расследование получилось. Теперь со спокойной совестью можете водить экскурсии по античным храмам Петербурга ))

Матрица это УЖАСУЖАС!! или ХОРОШОХОРОШО!!

Чтоб понятно что за Матрица.
для различия введу два термина: киноМатрица - образ созданный фильмой Матрица.
нашаМатрица - то пространство в котором мы "живем". Пространство вне его, где мы как тушки "не живем", но куда многие хотят "выбраться" - рядом с нашаМатрицей.

Итак нашаМатрица
Компутерная игра  Civilization В которой Игрок (человек-батарейка из киноМатрицы) пассивно! наблюдает, как его персонаж (человек внутри киноМатрицы) сам активно действует,. Игрок получает наработки жизненного опыта.
Как в киноМатрице есть Архитектор и смотрители, так и в нашаМатрице есть Архитектор и Смотрители.
Архитектор и Смотрители нашаМатрицы находятся РЯДОМ с нашаМатрицей, в одном пространстве с Игроком_в_нашаМатрицу и вне нашаМатрицы. Персонаж этого Игрока находится внутри нашаМатрицы.

То есть мы все - персонажи нашаМатрицы со своей Свободой Воли и Правом Выбора. Мы способны изменять не только свои роли, но и правила работы и функционирования нашаМатрицы в определенных пределах
Неожиданно, не правда ли?
Игрок вне нашаМатрицы, чьим персонажем мы являемся, "просыпается", становится активным и уходит домой после окончания сеанса игры в нашаМатрицу. То есть после "физической смерти" персонажа. Уходит домой, или левел ап, правда, только после того, как получил нужный опытЮ за которым пришел. Иначе новый сеанс на том же уровне

Но вернусь к заголовку - нашаМатрица  это УЖАС или ХОРОШО?


Во-первых, и в самых главных, нашаМатрица - дело добровольное. Никто в нее Игроков играть не заставляет. А все недовольство персонажей спровоцировано за счет злоупотребления возможностями нашаМатрицы и терпением Архитекторов и Смотрителей. Архитектор и Смотрители вмешиваются в функционирование нашаМатрицы только в случае непосредственной угрозы ее уничтожения.

Вмешательство выглядит прмерно так:
- Имеется Программа Истории Человечества - то есть сценарий по которому движется развитие игры. Текущее состояние постоянно сохраняется, так как оно в разумных пределах отличается от исходной Программы Истории или обладает уникальными характеристиками.
- В определенный момент времени, непосредственно перед точкой бифуркации, во время которой персонажи, злоупотребляя Свободой Воли, "уничтожают текущий сеанс игры", например,посредством развязывания ядерной войны, происходит восстановление сохраненного состояния, но с малой корректировкой "в мозгах" виновников ребута. Им вдруг расхотелось нажимать кнопку "пуск" (так как вдруг пришло осознание что это нельзя делать) или валенок не долетел до пульта.

То есть вариант развития событий когда Большой Песец пришел и всех затоптал мог и произойти. А иногда даже и происходил. Но нигде в анналах не остался, так как был восстановлен за мгновение до прихода. Сооответственно для всех Игроков изменения с их персонажами и вынужденный выход из игры - не происходили.

Поясняю: ветка реальности, в которой ядерная война между Россией и США произошла, может отстоять от сего дня в пределах нескольких лет назад. В той реальности мы все пережили ее. В смысле загнулись в войне. Но в интересы Игроков, Архитекторов и Смотрителей такое не входило. Поэтому нашаМатрица была перезагружена из сохраненного состояния с исключением начала ядерной войны. Для Игроков это происходит незаметно, как и для пероснажей. Благо время понятие условное, да и поспать персонажам иногда надо.

Так Плохо такое или Хорошо? Для Игрока, играющего в нашаМатрицу, чьим персонажем мы являемся.

П.С. Все глюки с историей, календарями, антиквариатом, засыпанным глиной и прочими свидетельствами прошлых цивилизаций, все они объясняются такими склейками в Программе Истории нашаМатрицы. Поэтому хренушки получится найти универсальную конкретную дату БП в прошлом. Хотя их было как минимум две

Звездные нации. Созвездие Орион, звезда Минтака.

Звездная система Минтака имеет три обитаемые планеты Анкилак (Анкилас, Анкилос), Муринак (Муринас, Муринос), Арбадак (Арбадок, Арбадос).
Планета Муринас средняя из трех. Название означает примерно «Сияющая заводь», другая интерпретация «Заросли речного тростника». Население – раса рептоидов. Она подверглась весьма сильному терраформированию. Планета со смещенным центром масс в сторону Южного полюса –по крайней мере создается такое впечатление из-за ее траектории. Ось вращения планеты имеет наклон и прецессию и напоминает перевернутый конус с основанием на Севере, а вершиной на Юге. Однако период прецессии синхронизирован  с периодом оборота вокруг светила. В результате этого Северный полюс практически всегда обращен в сторону звезды, что создает в Северном полушарии мягкий теплый климат и продолжительный световой день. В Южном полушарии, практически после 60-й параллели вечный холод, а местами сумерки.
Южное полушарие
Южный полюс и прилегающие территории – суша. Туда были убраны излишки пород с Северного полушария при терраформировании. Там расположено все производство, промышленность и тюрьмы. Соответственно там нет водоемов, минимум растительности и поселения расположены рядом с производствами В общем промзона.

Северное полушарие
Климат субтропический, болотистая равнина с реками и озерами. Есть небольшие (невысокие плато). Открытых морей нет. Сформированы зоны обитания для разных видов рептилий. В основном разумных. Практически вся территория комфортного проживания Северного полушария заселена. Из поселений – только столица Озилас («Город тысячи домов/дымов» Дым – означает жилище). Построение города в форме кольца с большой зоной дикой природы в центре. Больше заметных поселений нет, есть только «ИЖС» - отдельные усадьбы на  семью, разбросанные в зоне комфортного климата. По сути это планета-курорт. Вся промышленность выведена в Южное полушарие.
Жилища в усадьбах многоярусные, расположены на берегу водоемов и имеют, как правило, наводную и подводную часть. Рядом с каждой усадьбой существует зона кормления – прилегающий участок дикой природы. Наверное, правильней сказать, зона охоты. Участок дикой природы в центре столицы – зона кормления/охоты императорской семьи. Эта зона находится внутри дворцового комплекса. По краям города расположены усадьбы с зонами кормления высшей придворной элиты. В центре города – жилища без зон кормления, где живут служащие и слуги. Для них организован общепит.

Социальное устройство – фактически кастовая империя. С очень строгой иерархией без исключений и жесткой системой наказания. Император, дворяне, служащие, слуги, рабочие, рабы – примерно так. Социальные «лифты» на планете отсутствуют как понятие в принципе.  Хотя для служащих возможно различие в материальном положении. Но работа на других планетах может дать возможность сменить касту, правда только за пределами Муринаса.
Технологический уклад – развитый. Имеют и используют много разных технологий, но в пределах планеты, а особенно курортной зоны Северного полушария используются не все. Имеют весьма продвинутые коммуникационный, транспортные, энергетические технологии. Технологии терраформирования, хотя и частично. Изменение параметров орбиты планеты было сделано с помощью какой-то другой расы. Транспорт низкоорбитальный, двигается по баллистической траектории на большие расстояния. На близкие расстояния – немеханический транспорт. Летательные аппараты грушевидной формы